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    圖書板塊圖書分類品牌系列獲獎圖書圖書專題新書上架編輯推薦作者團隊
    寫給大家的設計答疑書
    ISBN: 9787559828941

    出版時間:2021-04-01

    定  價:78.00

    作  者:大宝 著

    責  編:季慧 马竹音
    所屬板塊: 艺术出版

    圖書分類: 艺术设计

    裝幀: 精装

    開本: 32

    字數: 230 (千字)

    頁數: 296
    紙質書購買: 天貓 當當
    圖書簡介

    本書以問答的形式展開,解答了設計行業(yè)新人在入行、轉行、職業(yè)發(fā)展、自我完善一系列成長過程中的難題。小公司的設計師如何“賣稿”?設計師該不該接私活?設計師如何選擇機會跳槽?本書作者以自身多年的大公司職場經驗和專業(yè)能力告訴設計行業(yè)的職場新人們如何在設計行業(yè)中順利求職,如何規(guī)劃自己的職業(yè)生涯,如何提高自己的專業(yè)能力,如何進行自我管理。

    作者簡介

    作者簡介

    大寶,設計師,藝術指導,商業(yè)顧問,設計類知識創(chuàng)作者,音頻節(jié)目《大寶對話設計師》創(chuàng)辦人?,F就職于滴滴出行,曾就職于騰訊科技、奧美等國內知名互聯(lián)網公司及大型傳播集團。專業(yè)涉及品牌營銷、廣告創(chuàng)意、用戶體驗、運營增長、工業(yè)設計等領域。從業(yè)十余年,能在品牌、產品、營銷及用戶角色方面洞察機會,為生意賦能。

    圖書目錄

    章┃你的專業(yè)邊界在哪里 / 001

    LOGO 設計的本質是什么 / 002

    如何能讓 LOGO 容易“過稿”?我用這三個方法 / 006

    都是圖形,為什么說“做”LOGO,“畫”ICON / 011

    為什么不受設計師重視的 banner 如“神”一般地存在 / 017

    我是如何理解品牌的 / 021

    廣告公司和品牌設計公司的差別在哪里 / 024

    什么是影響用戶購買決策的核心因素 / 027

    如何分析一個視覺設計作品的好壞 / 031

    視覺設計師該具備哪些能力 / 035

    做運營設計是不是只提升技法就夠了 / 038

    我想做點兒突破性的嘗試,為何總是受阻 / 040

    接到需求后,自己有很好的想法,但實現不出來,怎么辦 / 042

    關于增強創(chuàng)意思維的建議清單 / 044

    設計師的檢查清單 / 047

    小公司的設計師如何“賣稿”/ 051

    客戶拿來參考讓我直接抄,我該如何應對 / 054

    第二章┃選擇是門取舍的藝術 / 057

    實習該去創(chuàng)業(yè)公司、“大”公司還是咨詢公司 / 058

    年輕人選擇工作是看行業(yè)還是看公司 / 061

    求職是該堅持高目標,還是“騎驢找馬”/ 064

    選擇留在互聯(lián)網公司,還是選擇一個小公司做自己喜歡的設計工作 / 067

    該不該去外包公司 / 071

    在現在的公司成長很慢,是不是該換份工作了 / 073

    設計師該如何選擇機會跳槽 / 075

    我回老家做設計,前途未卜 / 079

    我有幾個職業(yè)方向,但我想做全鏈路設計師 / 081

    設計師該不該接私活兒?我是這么看的 / 085

    對于設計,我感覺自己只是在一味地“傻”堅持 / 093

    第三章┃思維背后的影子 — 認知 / 095

    我理解的設計 / 096

    你為什么一直做不好設計 / 100

    為什么你的設計一直做不到“點兒”上 / 103

    一條理論,解釋你為何成不了優(yōu)秀的設計師 / 107 設計做不好的時候就去學學籃球運動員 / 111

    在模式化的工作環(huán)境中,我該怎樣提升設計能力 / 115

    優(yōu)秀的設計者,更在意設計的內在驅動力 / 118

    做設計三年,我的自信消耗殆盡 / 121

    如何找到設計中的好感覺 / 125

    設計師的成長就是認知的升級 / 133

    變“白癡”,你才能成為大師 / 137

    做設計還是做管理,這是個偽命題 / 140

    如何讓自己主動學習,減少焦慮 / 144

    倦怠期是一種矛盾的“具化”/ 147

    什么讓我擺脫了設計倦怠期 / 150

    心態(tài)是如何影響自己的決策甚至工作的 / 154

    做設計需要有一個什么樣的思維方式才能獲得成功 / 158 怎樣打開自己的思維方式 / 160

    設計師應該怎樣培養(yǎng)商業(yè)思維 / 163

    愛鉆牛角尖的人都在想什么 / 165

    我從實習生身上學到的事 / 167

    作為設計師,旅行時我會想些什么 / 171

    重要的事,只有一件 / 177

    第四章┃職業(yè)、工作和夢想 / 181

    如何看待互聯(lián)網“寒冬”/ 182

    “金三銀四”的求職黃金期,你的感受如何 / 184

    找工作找到接近崩潰 / 186

    為何你的作品集投出去沒有回音 / 189

    在校生如何進入電影行業(yè)做設計 / 194

    甲方公司和乙方公司招聘設計師的差異是什么 / 197

    想去一個大公司踏實做設計,但現在的能力又達不到大公司的要求 / 199

    如何做好設計新人 / 202

    作為新入職的設計師,如何快速融入團隊 / 206

    畢業(yè)一段時間,我用套路應對工作 / 208

    如何明確自己在行業(yè)里處于什么位置 / 211

    如何跟同事更好地溝通 / 213

    如何在甲方面前限度地平等交流 / 217

    如何在新公司剛成立時就建立設計部門的話語權 / 219

    我?guī)С鰜淼膱F隊被拆了 / 223

    新工作沒有達到公司的預期,公司給我下了后通牒 / 226

    在日常的工作中找不到足夠的興趣和動力,如何讓自己更有競爭力 / 228

    該不該給我漲薪,我該怎樣判斷 / 232 如何突破女性的職業(yè)瓶頸 / 234

    美工和設計師的差別究竟在哪里 / 237

    什么才是設計師的“職業(yè)性”/ 241

    一個體育生的設計之路 / 243

    插畫師的幾種成長路徑 / 246

    把你的夢想說出來讓我們嘲笑嘲笑唄 / 249

    第五章┃時間的尺度 / 253

    20 歲到 30 歲,設計師應該知道的真相 / 254

    做設計 10 余年,我才琢磨明白的 20 個問題 / 259

    那些 30 多歲的優(yōu)秀設計師,每天都在做些什么 / 262

    未來有什么趨勢和預兆嗎/266

    你焦慮嗎/269

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